正是这个世界的吸血鬼和正统血族的根本区别。
血族中并不是完全没有从死亡中逃脱的死灵族群,但是他们依然有着随时间推移,实力会一直增长的特点,直到突破瓶颈进阶,甚至进阶也和普通的血族一样,随便找个地方睡一觉就好了。
甚至和血族相比,他们对血液的需求也很低,他们更喜欢月光和死亡。
他们只是不喜欢太阳,却也不意味着会喜欢棺材。
可是这个世界的吸血鬼,是离不开棺材的。
任何一只吸血鬼,想要进阶必须通过特定的魔法仪式,而这个仪式的过程中需要大量人类的生命力,即使平时将力量积攒的再多,也没有用。
它们强大与否,就看在仪式中使用了多少生命力。
魔法这种技术,对于吸血鬼来说是必修课,因为在仪式中被人下了暗手死了或者生不如死的吸血鬼也有不少,除非像希雅这种被人制造出来的,自行转化的吸血鬼无不是魔法仪式专家。
好在它们的仪式先决条件比较醒目,所以进阶还是比较麻烦的,任何地方管理机构都不希望治下出现大规模的死亡事件,对这种事抵制的还算得上坚决。
正因为如此,凯文才说吸血鬼其实和食尸鬼都是一套东西。
食尸鬼在死灵造物中和骷髅、行尸是同等级的,都是基本行列,基本上代表着三类不同的方向。
骷髅主要是骸骨造物,但是很奇特的是,灵魂其实和骷髅是一路的,这些有形而无质的东西如果不做寄身灵,就只有附到骨骼上,如果是完整的死亡躯体,肌肉、内脏之类的就只能被舍弃。
之所以会说骷髅和灵魂是一路,是因为骷髅进阶需要吸收,或者说食用足够多的灵魂,而不是足够多的骨骼……
真正诞生自我意志的骷髅,属于可遇而不可求的宝物。
食尸鬼属于纯粹的死亡躯体活化,本身并不能容纳任何形势的灵魂,它们强大的进食消化能力使它们只要食用足够的死亡前同类的躯体,就能不断的成长进阶,但很难突破生前物种的极限。
也就是说一个人类食尸鬼,只能通过食用人类来获得成长,但是突破人体极限的体质非常之难,如果不是在生前就有这样的实力,那么就必须而通过魔法仪式来进行,这一点是远逊于骷髅的。
而且一旦突破这个极限,再想要控制它就会变得非常困难,因为它们这个阶段已经开始孕育懵懂的意识,控制操纵会让这个意识本能的觉得危险,暴动是必然会发生的事。
缝合怪就是死灵法师们,试图绕过食尸鬼本能而研发的技术,后来就成为了食尸鬼进阶方向之一,不得不说,至少缝合怪已经不挑食了。
行尸,这种介于骷髅和食尸鬼之间的死灵造物,也有它独有的神奇之处。
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