类似的监狱非常多,这是一个巨大的利益链条,相当多的人,会因为这样那样的原因,不得不走进监狱,成为这个链条的工人,甚至是牺牲品。
凯是已经打出了名声的机械师,还有自己的特色产品,而且他的市场定位无可替代,所以他并没有遭受过什么,甚至在某一种程度上,还庇护了皮匠鲍里斯大叔一家。
不然以他们外地人的身份,非常容易受到本地工匠的陷害,如果应对不慎,一样也会被关进监狱,成为那些人的利益来源:这几乎是公开的买卖,因为其中不合法的部分并不多,只要阴谋实施者小心一点,就完全不违法。
所以可想而知,监狱这种地方会积累多少怨恨。
只是人家既然还敢干这一行,就意味着自有手段,联邦关于处理灵类怪物的经验,九成九都是从监狱中研究出来的,民间的,甚至包括FBI,都没有能给这套武力体系提供多少帮助。
太阳底下无新事,联邦这套对付灵类怪物的手段,凯也见过,甚至也研究过一段时间,在他的印象中不算太罕见,只不过战力不是很好琢磨,而且上限不高。
好处是下限很低,差不多身体强壮有点决心就能干,能干成什么样,那就得看个人的造化了。
这东西脱胎于美洲土著的战纹,结合额迈瑞肯特别流行的刺青化,将一些拥有特质的图案处理在人身上,使受术者获得能够对抗灵类怪物的能力。
刺青这个东西现在叫纹身或者纹绣了很多国家都有,但是成为流行化,还是在联邦。
原因么,就非常有趣了,因为联邦误打误撞,还真是发掘出了刺青的原始含义。
原本这就是古时人用来展现自己的力量所作的装饰这是在没有神秘侧的世界里,比较接近统一的说法了。
在神秘侧,刺青有大致三个比较拿总的流派,比较普遍的,是猛兽侠,这种流派主要流行于土著、部落、丛林国度等等科技不是那么盛行的地方。
施术者会要求受术者亲手杀猛兽,或者提供猛兽的魂魄,通过纹绣技术,将其封印在受术者的身上,形成纹身,战斗时这些纹身会释放力量,来强化受术者。
这种流派的适应性很好,因为毕竟是强化受术者自身,而且封印的魂魄,通过特定的调整,也有一定能够的技术手段可以是受术者能够面对灵类怪物,仍能够发挥一定战力。
然而局限性是比较大的,封印到身体上的魂魄,往往不是特别的强大,因为这个力量层次,是受到施术者的能力,以及受术者的能力双重制约,哪一个差了都不行,而现实则往往是哪一个都不怎么样。
再有现在更受欢迎一些的流派,是符战士。
很多人会把符串联成某些具有特殊效果的足足或者语句,也是通过特定技术纹刺在身上,需要时就激活,这个技术在工会里也有,很多学习不是很好的武斗派,都会选择一些方便实用的符组。
这种技术,好处就非常明显了,只要人身上纹得下,成长上限是所有纹绣技术中最高的,战力也是非同一般。
坏处么,不是很突出,主要就在于激活刺青,也是需要天赋的,这一点让门槛高了好多,普通人恐怕是与之无缘了。
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