因此面对这种敌人的时候,最好的办法就是通过灵活的身法躲过他们的攻击。然后迅速把他们甩在身后。虽然他们的速度飞快,但在魔法师配合魔法队自身加速的情况下,奔跑的速度是可以超越他们的。
不过光是奔跑的速度能够超越对方还不够,因为对手也不会傻愣愣的待在原地。他们和飞船之间是有相互配合的,飞船会移动自己的肌肉来让魔法师的奔跑边的困难,并且关闭魔法师面前的闸门,让他们必须要花费时间突破这些闸门才能继续前进。
而一旦突破的速度不够,就会被这些史莱姆一样的东西堵在门口。到时候一群扑在身上之后就会将人整个覆盖进去,没有办法,呼吸还是小事,这些东西在彻底将人包裹住之后,还会释放出腐蚀性的液体。
强烈的腐蚀性足以在相当短的时间内将人腐蚀成骨架。
不过这也可能是他唯一一点缺陷了,将人腐蚀成那种程度的话,在复活的时候就会直接去城市中的复活点进行复活了,而不会原地在尸体之上复活,这也就没有办法装活的没有办法通过折磨的手段让人类那边彻底减员,因此这同样依旧是一种相对没那么危险的怪物。
更加危险的并不是这些会动的家伙,而是那些在通道之中并不会动而隐藏起来的家伙。
他们会将自己伪装的和外界环境极为相似。通过肉眼很难分辨出他们的存在来,就比如一些长在地面之上的陷阱,他们看起来和这里的血肉地面没有任何区别。但如果有人路过他们的话,地面之下就会瞬间伸出大量的触手将人抓住。
而这些东西的效果相比于杀伤更倾向于束缚,会瞬间将人固定在原地,无法动弹,而在这种固定之中,这会有越来越多的其他的守卫赶过来,在这种封锁之中是最容易出现被活捉的情况的。
不只是这些可能从地下伸出来的触手,地面和通道的任意处都有可能分泌出粘液。而这些粘液和本来就显得有些粘稠,触感难受的通道是几乎无法分辨出来的。
而只要踩中这些粘液就好像老鼠踩在了粘鼠板上一样。根本没有任何挣脱的可能。就算再怎么挣扎,也只会越缠越紧。唯一的办法就是将自己站在身上的部位切下去,或者是将站在自己身上的怪物的血肉一同切下来。不过不管是哪一者,都会相当程度的影响行动能力。
而为了应对这种麻烦,人类这边其实也有相应的开发出来对应的突击设备。比如说在现在的战斗人员的身上。都有特质的外层作战服。可以为每一位作战人员提供三次失误的机会。也就是在这三次之中,如果沾上了这些粘液,就可以立刻将作战服的外层保护层脱离。和粘液纠缠在一起的只会是防护服的保护层。真正的战斗人员则可以顺利脱离。
而在这三次机会用完之前,他们都可以选择引爆体内的定时炸弹,原地把自己炸的灰飞烟灭,回到自己的城镇进行复活。
拥有三次失误的机会,让战斗人员们在敌人的体内进行战斗的时候,稍微有了一点操作余地,不至于有一点点失误就会彻底挂掉了。相对来说如果被触手缠住的话,其实比粘液还要稍微好解决一点,只需要操控着自己的武器悬空进行发动攻击,就可以将这些出手斩断。将他们斩断之后,想要从身体上将这些东西拔除下来的难度就大大降低了。
即便这些触手上面拥有吸盘,不只是能够缠绕住人类,还可以叫人吸附在上面,让人更加难以摆脱。但这东西在脱离了主体之后,能够继续活动的时间是很短的。在被斩断之后,不需要过太长时间,这些东西就会自动脱落下来。某种层面上,这些道具也可以起到投石问路的作用。
比如说承影就故意被触手纠缠了一次,然后在自己的身上穿了一层触手,而随着时间的推移,他身上的这些触手的活性正在不断的下降,已经开始有些无法动弹了,而他则是一个个的将自己身上的这些触手取下来,像是回旋镖一样丢向前方。用来检测前方是否有陷阱之类的东西。
陷阱这种东西不一定是涂抹在地面的粘液,还有可能是悬挂在半空中,肉眼根本无法看见的网。这些网都是由极其纤细的材料构成。如果没有看清楚他们的话,猛的冲过来是有可能把自己的身体切成两半的。当然,就算是速度不够快,不足以将自己切成碎片。如果撞在上面的话,也会直接因为这些网格上面的粘性而粘在上面动弹不得。虽然这些网格从强度上讲是不如树干上那些的。
但他们的任务也只不过是短暂的让冲进来的魔法师陷入停顿。只要陷入停顿了之中,周边的墙壁就可以迅速压过来。不止于此,其他的防御士兵也会迅速赶到现场。对魔法师进行抓捕或者围剿。
最重要的是这些皮肤是随时都可以分泌出那些粘液的。也就是说一旦在奔跑之中停顿下来的话,脚下就有可能渗透出粘液,将自己包裹住。那样的话,真的就是上天无路,入地无门了。从这也能够看得出,人类一方为战斗人员设计的那三层保护符究竟有多么重要。对于战斗人员来说,那简直就相当于他们的三条生命。
【未完待续】
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