没有人会和钱过不去。
凯伦斯相信,只要自己证明了自己的价值,在这两年的时间内用手中的代理权为云梦集团创造足够多的收益,对方哪怕是出于对成本和风险的权衡,也肯定会打消自主发行海外版的计划。
凯伦斯的野心很大。
到目前为止,斗牛犬公司运营的游戏,没有一款生命力超过两年的。
由于无法保证业绩的稳定性,他的纳斯达克敲钟之路一直遥遥无期。
不管他怎么努力,也无法让证券交易所的人相信,一家做海外游戏代理业务的公司,能经得起时间的考验。
然而在部落冲突身上,他看到了希望。
休闲轻松的玩法和丰富的可拓展性完美的结合在了一起,在此之前他从来没有见过哪一款策略类手游,能够将pvp玩法做得如此富有竞技性和乐趣。
这款游戏的寿命绝对不止两年。
只要开发团队不断地更新新的玩法和内容,保守估计也能维持五六年的寿命!
不只是美洲区,欧洲区的代理他也势在必得!
就在凯伦斯正踌躇满志的时候,难得来了一趟公司的郝总,正在和云梦游戏美术部的首席画师讨论着作画的技巧。
“我觉得这个小鸟还能画的再威猛一点,”看着手中那个萌萌哒的设计方案,郝云摇了摇头,将手稿还给了江乐橙,“你这画的光是可爱了,还缺了点儿……攻击性。”
食指按着眉心,江乐橙一脸头疼地说道。
“不是您说的,咱们走的是 q版风格和休闲轻松路线吗?”
“话是这么说,但咱们的游戏叫愤怒的小鸟,不是叫可爱的小鸟或者萌萌哒的小鸟啊。”郝云一脸哭笑不得地说着,心中却是不禁叹气,自己要是会画画就好了。
但奈何他画的画,连他自己都认不出来。拿给江乐橙看过之后,人家的第一反应都不是画的好不好了,而是“这玩意儿居然是鸟?”。
老实说,被当面这么吐槽,还是挺伤人的。
就在郝云正头疼着该如何把自己心中的想法描述的更有画面感一些的时候,从一旁路过的安明忽然瞧见了桌上那张画的歪七扭八的“原稿”,不由停下脚步好奇的问了一句。
“这画的是什么啊?”
江乐橙戏谑地挤兑了一句。
“郝总画的鸟。”
郝云:“……”
安明伸手抓了抓后脑勺,一脸困惑的表情。
“勉强能看到鸟的喙,不过……这翅膀的比例是不是有点不太对劲?还有整体构图为什么要画成一个球?”
郝云连忙用手比划着解释说道。
“因为游戏的核心玩法是模拟弹弓,而小鸟作为弹弓的投抛物,设计成球形会让游戏看起来更加合理……”
这些理由其实也是胡扯。
老实说,这款游戏到底为什么能火,干了好些年游戏设计师工作的郝云自己,也分析不出个所以然来。
硬要说的话,讨喜的画风可能算一个,当时没什么能打的作品可能也得算一个,极简主义的玩法和有趣的关卡设计也是加分项,但应该不能算是决定性的因素。
由于可以分析的要素实在过少,郝云能做的也只有死抠细节,力求做到将这款作品做的和记忆中一模一样,以防止发生意外。
当然了,此刻站在好运面前的安明,是不可能理解这份苦心的。
只见他挠了挠头,脸上带着一丝感兴趣的表情说的。
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