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同样是在尚海。
坐在电脑前的say夜忍不住发出了一声感慨。
“不愧是郝总。”
“先不说这地图好不好玩,反正玩到现在我是一点毛病都挑不出来。”
唯一要挑个毛病的话,大概就是停不下来了。
每当他产生打完这局就停下的想法时,脑海中对上一局的复盘又让他忍不住再开了一把。如此周而复始,他整晚上都没有播官方地图的1v1训练赛,从上播到下播一直都在打dota。
最关键的是,偏偏观众们还买账,看得津津有味,甚至比他这个职业玩家还要乐不思蜀,恨不得他明天的直播内容也是dota。
下播之后的say夜开小号去其他直播间逛了一圈,发现不只是自己在玩这个hao12345大神设计的新地图,就连第一届战吼杯的冠军“雷克萨之斧”,也操作着斧王在费伍德森林里横冲直撞。
和打官方地图时一样。
这家伙喜欢的阵营就一直玩,喜欢的英雄也是一直选,看来在dota这款游戏里,斧王就是这家伙的本命了。
不只是雷克萨之斧,除了少数几个像是张翔之类的娱乐主播在玩其他地图或者其他游戏,基本上整个游戏区都被dota这四个字母给占领了。
“这就是职业游戏设计师创造的地图的魅力吗?”握着鼠标关掉了直播间的页面,靠在椅子上休息的say夜忍不住感慨了一句,“太强了。”
其实他也有上传自己的自定义地图,不过除了粉丝之外根本没几个人玩,所以他特别佩服游戏水平又高,又能做出那些让人爱不释手的地图的郝总。
不过想想也是。
连魔兽都是那个男人做出来的。
相对于那些中小型游戏制作组而言,有过大型游戏开发经验的郝云在进行地图创作的时候,简直就如同降维打击一样。
无论是游戏的平衡性,还是多变的玩法以及这背后可以深度挖掘的战术,从细节到宏观的每一点都恰到好处地戳中了他的兴奋点。
端着一杯热牛奶走到了say夜的旁边,他的助理带着一丝疑惑问道。
“我还是不太明白,连郝总自己都开始设计自定义地图了,照这个趋势发展下去,创意工坊自定义地图的热度越来越高,官方地图就没人玩了吧?”
“虽然但是,整个游戏的生命力却大大延长了,”接过热牛奶喝了一口,say夜微微笑着说道,“你见过哪款rts游戏上线快三个月了,还能维持刚发售时的热度?魔兽争霸不但做到了,甚至还屡屡突破了自己的记录。”
最初的创意工坊只有百来个玩家在分享自己创作的地图,而现在已经不只是玩家在分享自己创作的地图,甚至一些名气大的地图还成立了工作室,为地图提供源源不断地更新。
据说很快创意工坊要开放付费渠道,允许地图创作者对自己发布的作品设置收费元素,或者发布收费作品。
可以预见的是,从魔塔开始诞生的diy精神,不但在魔兽争霸这款游戏上得到了延续,还进一步完善了整个生态链条。
当创作者获得可以维持生活的收入之后,会有更多优秀的创意和玩法在这个生态中诞生,而魔兽争霸也将成为一款经久不衰的游戏,直到这个源头枯竭之前都不会轻易地走向落寞。
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