一艘大型战舰对江华来说不算什么,但是到手的肉,被人抢走,这就让他忍不了,江华下达命令,控制武器的机器人立即动了起来,位于前端的六架主炮和十八门副炮旋转,直接瞄准正前方的高速侦查舰.
与此同时,一直关注母舰动态的高速侦查舰,发现了舰炮的瞄准,立即采取了小幅度的规避,虽然还要维持反推力,但这些侦查舰主打的就是速度和灵活.
并且,这些侦查舰舰长对克里母舰的性能也非常了解,所以除了一艘被主炮和副炮集火的侦查舰被击毁,其他的都闪避了开来,看来这些克里舰长的战斗素养非常过硬啊,不像是酒囊饭袋的样子.
战斗并没有持续进行,剩下的七艘侦查舰活动范围扩大了许多,同时还做着环绕飞行,还别说,克里帝国对力场的运用可谓是炉火纯青,小到个人装备,大到战舰飞船,都有着力场控制的设备.
此刻的克里母舰依旧在加速,可是并没有后面赶来的三艘大型战舰加速度快,被追上那是迟早的事.
江华也不急,他随时都能脱身,只是陪克里舰队玩玩而已,并且他已经在解析这艘母舰,等到科技解析完成,他就会利用火种源模块对这艘母舰进行彻底改造.
当前需要做的就是拖延时间,这艘克里母舰的火力并不饱和,主要功能就是搭载战机,但并不表示他的火力并不凶猛,直到现在才有一艘的战绩,那是因为这艘母舰是属于克里帝国,作为侦查舰的舰长,克里人对其性能非常了解,所以一些指挥都是具有针对性,母舰一时拿不下也是正常现象.
侦查舰不时的在母舰侧方发出推力干扰着前进方向,母舰的修正需要做出应对,但总归属于被动,所以母舰的前进方向是歪七扭八.
母舰的防御护盾属于偏导力场,而不属于斥力场,所以每次攻击都需要调整护盾,为舰炮留出契合的力场通道,否则攻击不知道会被偏转到哪个方位,这就属于一个漏洞.
但是这个漏洞并不是防护漏洞,这个被调整的力场通道,还是存在着反向母舰的力,防护依旧存在,袭击而来的攻击会被力场推离或者引爆,这个漏洞只是存在于进攻,为舰炮的攻击前奏增加了那么几秒时间,这对了解克里母舰的指挥官来说,很容易就会避开.
像是江华战机战舰所采用的防护,就不是护盾了,而是以战机战舰为中心的力场,力场护盾优于防护力场的方面,需要的力场发生器并不那么精密和智能.
力场护盾只是在一定区域形成超强的力场,用来防御或引爆前来的攻击,属于傻瓜式操作,防护力场是在很大范围形成力场领域,直接引导攻击偏转,甚至能控制攻击减速或者反转,相对比较灵活.
现在母舰上没有战机,只是靠舰炮,并没有足够的火力扫清前面的跳蚤,这些舰炮都属于重型,针对的是大型超大型设备设施,对比较灵活的战舰战机就有些力有未逮了.
这并不代表母舰的战斗力会有断层,母舰可不止能停靠战机,还可以停靠战舰,虽然战舰的大小有所限制,但用以防御还是够用的,至于江华打劫而来的这艘克里母舰中为什么没有战舰储备,那是因为之前的战斗中,战舰都被派出去进行防守了,江华又是从内部突破,所以这艘母舰只是个空架子.
别说战舰的舰炮都有智能辅助瞄准,精准度要高很多,但超级计算机也不是万能的,战场中的变数有很多,再加上宇宙战斗的方向、速度和距离,以及人为的因素也有许多,很多细小的变化就会形成无数的变量,哪怕舰载智脑也不能算尽,所以宇宙里的战斗与地面的战斗,双方击中对方的概率相差不是很大.
江华指挥着机器人,按照对面侦查舰的飞行轨迹,控制着舰炮进行了预判区域性的饱和攻击,这样不一定能够击毁克里侦查舰,但却可以阻挠他们对母舰的力场牵引.
随着时间的推移,后面三艘克里战舰越来越近,母舰庞大的体积却成了累赘,纵使发动机的推力巨大无比,也带不动母舰那巨大的质量,断肢求生,是一个不错的主意.
克里母舰的结构是属于模块化设计,母舰主体与六个横展船坞时刻分离的,船坞里的科技并不高端,很快就被解析完成.
这也是江华的计划预案之一,一声令下,机器人直接对母舰进行了肢解,六个船坞依次脱落,在力场控制下远离主体,然后顺着母舰的尾喷口飞出.
没有了累赘,母舰的加速度立即提升了一大截,猝不及防之下,直接把旁边的几艘侦查舰甩了开来.
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