“时间差不多了。”徐获起身,收回精神力量的同时也收走了桌上的道具,冲店内店外的人招了招手,“再会。”
眼前光芒一闪,徐获出现在了车站中。
相较D级车站,C级车站规模有所扩大,内置设施也增加了一些——至少有个坐的地方。
简单扫了一下车站内的情况,忽略掉在角落里进食的那名玩家,他找了个靠边的位置坐下,开始整理这次通关收获。
团队奖励中的一件A级道具“持有人之死”,一件特殊道具“逼真的蜡人”,一次主要特性升级机会,和两立方行李舱空间都归他。
【持有人之死:一件有格调有品位的暗杀工具,通常只会暗杀比持有者等级更高的玩家,而且有着90%的超高成功率,是一件能令持有者咸鱼翻身的绝佳道具,唯一的缺点是它在每一次暗杀他人之前会先暗杀自己的持有者。】
【据不完全统计,上百个死在这件道具暗杀下的玩家中包括了十数名曾经的持有者。当然,如果杀死其他人和杀死持有者的水平相当,它也不能被称为绝佳道具,根据游戏统计的使用记录,它袭击持有者时有90%的几率会选择咽喉。】
【备注:你猜猜它剩下的10%会选择什么地方?】
徐获摸了摸喉咙,他目前只有一件A级道具,还是从别人手里抢来的,“生命核心”的效果范围足以覆盖一座城,而且融化掉金属结构能带来远超道具效果本身的杀伤力,相比之下,“持有人之死”称得上小而精,虽然一次只能攻击一个目标,但越级杀人成功率达到90%,这是实战中几乎不可能达到的数值,而面对高级玩家90%的暗杀成功率,相当于有了正面一搏的实力。
譬如之前在鸟塔面对楼家时,他几乎没有一件道具可以正面对抗楼家的攻击,短短几秒钟的防御战,他还搭进去了“正面朝上的椅子”和“浓缩空气”两件道具,“三百六十次防御”也出现了损耗。
如果使用“持有人之死”,最不济也能争取一次逃生的机会。
当然要暗杀持有人一次才能用一次的确有点麻烦,不过可以精准防备就算不上大问题,10%的不确定概率不算高。
特殊道具“逼真的蜡人”是这次团队奖励中徐获认为最值得的道具,因为它是一件转移攻击的道具,和之前用过的拟人娃娃效果相似,可以代替持有者承受一次被杀死的风险,而拟人娃娃主要是通过伪装转移视线,直到被彻底破坏或时限过去,“逼真的蜡人”则是实实在在的替持有者承受攻击。
只需要佩戴在身上,它可以预判一次攻击将会对持有人造成的伤害程度,当预判数值超过50%,也就是可能出现持有者被打残的情况时,它会主动承担这次伤害,除非出现有专门针对破坏性的攻击,一般情况下,它每天都可以代替持有者“被打残”一次。
而它只有一个钥匙扣大小。
这件道具的最大好处在于它可以阻挡持有者无法获知的攻击和伤害,这也是面对高级玩家的道具和特性时最难防备的地方,有时候双方根本无需对垒,暗地里动动手指或许就结束了战斗。
精神进化为徐获规避了大部分这样的风险,不过防的就是他反应不过来的时候。
两立方行李舱很简单,就在原来的基础上加两立方空间,行李舱扩大了一些,没有那么拥挤了。
主要特性升级暂时放一放。
徐获又看这次的个人奖励:
【由于您在本次副本中的出色表现,您将获得A级道具一件,B级道具一件,C级道具五件,新增一项主要特性,道具无差价升级一次,极节能飞行器一台,工具机械人一台,次类石一枚,财产200万白钞,高级药剂50份,车票7张。】
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