“不过魔术人的追踪定位生效的前提是两个虫洞点不能相距太远,你这次是运气好。”
徐获也觉得这次全靠运气了,他不知道什么时候中了招,如果他当时使用了车票,“人生的三秒”是否会生效、怎样生效都说不定。
没有碰到过这种情况,所以他请教了一下魔术师。
“如果一件道具可以令你身体的时间倒流,而你又恰好死在进入车站的时候,这种情况你可以活,作用在人,对周围物体没有影响,你死的瞬间就摆脱了超级道具。”魔术师很肯定,而后又补充,“大范围的时间回溯道具也是一样,但如果你在019区回溯,除非能让时间回到超级道具扎进你心脏之前,否则多少遍都不管用。”
“跨越空间正好可以避开这个规则,一般大范围时间回溯道具可以覆盖一个区域、一个空间,它生效时可以把使用者和使用者所在空间的时间都往回调,虽然对于车站来说你是刚刚抵达,但时间回溯道具没有让你跨越空间的能力,所以时间只会在你本人和当前空间倒退。”
“前提是你得死在车站里。”
魔术师显然已经料到他在想什么,“车票传送的时间很短,但不一定会把一具尸体传送到车站。”
徐获明白,就是说如果他在传送生效的时候同时毙命,他就有可能被抛弃在传送过程中的某个空间内。
略作思考,他道:“如果是这样的话……假定我进入车站后道具生效,在回溯时间内再进来的玩家又会怎么样?”
按照道具魔术师的说法,道具只在他和当前空间生效,那么车站内回溯三秒,那些在三秒中来到车站的玩家应该不存在于车站,然而回溯道具又无法跨越空间,那么在这期间来到车站的玩家还是会滞留车站,但这对于空间的整体回溯来说又产生了矛盾。
“大概率会一直待在车站。”魔术师很快回答了这个问题,“时间回溯道具没有你想象的那么强,至少从无到有,从有到无这两件事很难办到,当在存在问题上产生冲突的时候,时间和空间会自洽。”
“也就是有和无要看具体情况,最终会产生什么结果都是碰运气?”徐获领会,顿了顿又道:“时间回溯可以令人起死回生,是不是代表维度游戏中的时间真的可以穿越?”
他刚刚领悟了时间力量,明白时间只能向前走,哪怕是通过时间射线改变物体状态,也只可以将时间变快或是变慢,绝不可能倒退,这和超级道具“人生的三秒”是相悖的。
这也是他一直想不通的地方,既然可以出现“人生的三秒”这样的时间回溯道具,理论上来说,武博士应该可以回到过去拯救自己的妻女,而不是将妻女之死做成各种各样的场景放在不同的副本中。
当然也有可能是时间道具的作用在另一个方向,比如像替死道具那样提前判断出持有者的死亡风险,以幻觉的方式来达到拯救和时间倒流的效果。
然而魔术师却给了他一个肯定的答案,“时间可以倒流。”
徐获惊讶地看着他。
魔术师却摆摆手,“我说的倒流和你理解的倒流不一样,时间不能随心所欲地跨越,你做副本也该知道,不同分区的时间速度有很大差别,往前走容易,往回走难。”
“即使是从高速副本回到自己原来的分区,玩家身上流过的时间不会改变,更不会变年轻。”徐获道:“这与时间回溯道具达到的效果完全不同。”
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