自带一阶基因锁的新人又不是大白菜,怎么可能次次都有?
生化1和神鬼传奇不就没有自带基因锁的新人吗?
就算真是个特种兵,那拿上装备也就是个一阶战力,在目前这个环境下最多算个超级兵,清理兵线还行,真遇到正式的轮回小队成员那不是当场去世?
新人死了也要扣分,而且不光是被轮回小队所杀,只要是死人了那就得扣分。
如果没有一个合适的代步工具,一些身体素质不行的新人可能都走不出沙漠,更别提沙漠之中还隐藏着丧尸和各种生化怪物,一个不小心死掉几个新人,中洲队好不容易搞出来的战绩可能就要一夜回到解放前。
已经经历过一次负分抹杀的中洲队绝对不想再来
他们打团战图个什么?
对主神来说,图的是让轮回小队的成员在战斗中变强,和不同的轮回小队pvp磨砺自己,加快强者的培养;如果有上了主神黑名单的,主神甚至还可以故意安排一支实力强大的队伍把它们办了,让轮回小队帮自己清理不跟着政治正确走的人。
一些聪明且有实力的轮回小队还能与不同的轮回小队进行结盟,为日后联手执行一些救世任务打下基础。
不论是抉择出最强者去救世,还是让几个小队联手救世,只要能拯救世界,主神并不在意手段。
但是对于轮回小队来说,那就很简单了。
遇见实力相差不大的队伍——保持和平,共度难关。
遇到实力相差较大的队伍——想想办法,干它一炮。
遇到实力相差非常大的队伍——刷分局!
理论上,每一次团战下来,如果能够团灭一支小队,那么所获得的奖励点数和支线剧情将会是一个天文数字!
而中洲队恰巧又是急缺奖励点数和支线剧情的特殊时期,他们不可能放过刷分的机会。
所以为了利益最大化,他们得想办法照顾好新人。
就算不去压榨新人的奖励点数和支线剧情,最起码多活一个人就能少扣一个团战积分。
一个团战积分两千奖励点数!
所以罗丽
载具,更形象的称呼应该是——新人堡垒。
“载具.”昊天明白了罗丽的意思,并且给予了肯定的回答:“这个想法确实不错,我们可用之人就这么多,而负担有三个,他们三个最起码需要一个资深者照看,再加上新人,两个资深者都不一定够用,我们一共才六个人!如果有一台合适的载具,那么就可以节省很多的精力。”
“我记得有个多功能战车,只要一个d级支线剧情,续航极强,还有悬浮模式,可装备多种武器,并且可以让一些武器的操控者在驾驶舱内手动操作。如果把高斯远超炮和电磁脉冲炮放在那上面,齐腾一在驾驶舱内操控炮塔,那么安全性肯定能进一步提升。”
“而且我还可以对多功能战车进行一些改造.至于驾驶员,你们觉得罗甘道怎么样?”
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