「称号效果1·领主权威(主动),可开启连接永光世界·虫族大本营的虚空之门,召唤来大量恶魔虫族……
提示:可召唤来的虫族数量上限,将根据你的灵魂强度而定(现上限为218万只恶魔虫族)……」
……
乍一看,这称号所召来的218万只恶魔虫族,和灾祸军团的亿万腐化者相比数量要少太多,问题是,姑且不说两者的个体战力差别,这218万只恶魔虫族数量上限,可不是「虚空之门」只能召来这些,而是存在数量上限。
更直观的理解是,只要女巫界的恶魔虫族数量没到218万,那么永光世界的恶魔虫族,就能不断通过虚空之门冲来,进入本世界。
关于在交战中恶魔虫族死亡,永光世界那边的恶魔虫族数量,是否会数量不足,导致【战争领主】称号的召唤后续无力,这无须担心,现今永光世界的恶魔虫族数量,已达到很骇人的程度,究其原因,是因为棘拉现在简直是永光世界的「超级无敌增强版的世界之女」。
「棘拉·奥义级能力·永光领主(主动,lv.ex):棘拉在永光世界建立虫巢后,该虫巢将有资格直接吸收本世界所盈余的「世界之力」,虫巢可将此「世界之力」,转化为最高阶位的生物能,以此类生物能所培育的恶魔虫族,将在现有的基础上,提升30%总体战斗力……」
一般来讲,这能力会遭到所在世界的排斥,假设永光世界需要保持1000万点世界之力,才能正常运转,那么在本世界内的世界之力只剩1000万点时,棘拉一点都无法吸收,当本世界的世界之力储存达到1500万点,棘拉就能吸收其中的500万点,将其转化为最高阶生物能。
在寻常世界,棘拉敢这么做,或是她被驱逐,或是所在世界调用一切手段对付她,直到被她消耗到资源枯竭,最终崩灭。
永光世界之所以不排斥棘拉,还任由她吸收世界之力,这是因为在棘拉来之前,永光世界被四巨头以及众多灭世级族群摄取各类能量,它们连最基本的平衡都不在意,导致永光世界的稳定体系全面崩溃,不仅元素力量极端,其他物质体系也不稳定。
反观现在,棘拉不仅会主动留出最基本的世界之力存量,还会在这基础上,给永光世界保留基本存量几十倍的数额,让永光世界快速恢复生机。
简单而言就是,那些盈余的世界之力,棘拉吸收三分之一,给永光世界留三分之二。
更为重要的一点是,之前棘拉把本世界的灭世级族群全灭了,外加有她在,没有任何灭世级族群或其他牛鬼蛇神,胆敢来永光世界摄取世界之力。
也因此,棘拉虽没在永光世界发展多久,但精英·恶魔兽数量已经达到1500万只,恶魔焰龙100万只,泰坦巨兽12万只,这等数量,简直让人惊骇,也就是永光世界的世界之力数量庞大,才能供养出这么多恶魔虫族。
哪怕灾祸军团在其大本营死守撑过五个小时,「战争领主」称号所开启的虚空之门消失,那苏晓也有其他办法对付灾祸军团。
收起「战争领主」称号,苏晓打开技能列表,方才因月女巫等人的到来,他还没能查看提升后的「天怒·奔流斩」能力。
【天怒·奔流斩:lv.87(绝强级·主动)】
技能效果(主动):在引下界雷5~8秒后,可将所引下的界雷全部聚集在你所持握的武器上,随后进行一次超高速不可阻挡的突进,并且你下次的武器攻击,将附带本次界雷的92%雷电伤害(提升7%),以及你的斩击伤害(其中包括锋刃伤害、灵魂伤害等),如敌人以武器格挡,本次攻击将附带「破极效果」,从而导致敌人武器损毁。
技能效果(被动):你的武器·斩龙闪每次承接所引下的界雷,将有85%概率触发「界雷淬锻」效果,永久性提升此武器20~30点攻击力,以及45点锋利度(此提升可多次触发)。
技能效果(被动):你将所引下的界雷,全部聚集至你所持握的武器上后,你可在后续的3秒内,凭借血枪宗师能力特性将这「巨量」界雷之力从武器上剥离,转化为「怒雷血枪」,进行远程攻击。
……
「天怒·奔流斩」的核心特性没变,依然是加持界雷劈下后的那一刀,只不过是新增了两种被动特性,第一种很强力,而第二种,这让苏晓想到一种组合。
先锁定敌人的位置,之后在很远处激活【命运主宰】的气运之力,让自身幸运属性达到116点,随后以幸运属性引雷,凭借「天怒·奔流斩」的第二种被动,转化出一根「怒雷血枪」。
以血气虚影的灵魂大弓作为武器,这根「怒雷血枪」作为巨大箭矢,身后的血气虚影拉弓搭箭后,苏晓佩戴刚增强一大截的【厄运古戒】,从而巨量提升本次远程攻击强度,然后再激活【起源石·缓动】。
「缓慢释放(被动),释放能力时,需更长时间的蓄势,才能完成释放,但会「超·大幅度」提升所释放能力的威力、最大射程、飞行速度等。」
这些加成叠加下去,超远距离一发「怒雷血枪」射向敌人,单是想想这威力,嘶~
关于超远程攻击的准确性,苏晓作为血枪宗师,只要他能锁定敌人的气息,别说十几公里,哪怕上百公里远,他都有信心命中敌人,将其射杀,别忘记血枪宗师的前身是什么能力,是枪械宗师,而且是远程狙击特性的枪械宗师。
枪械宗师发展到后期,或是超凡机械体系,或是能量控制体系,苏晓的血枪宗师明显是后者,这种发展到lv.85的技法能力,可不只是提升血气强度那么简单,超远程的锁定与射杀,也在其提升范畴内。
认为这套远程射杀就够强?当然不,如果更加不当人,那么可以用元素亲和力引雷起手,以「猩红盛装」硬抗,构成最高强度的「超·怒雷血枪」后,超·怒雷血枪+灵魂大弓+厄运古戒+起源石·缓动。
当然,厄运古戒和起源石·缓动在加成「超·怒雷血枪」时,肯定达不到装备信息上那么夸张的倍数加成,「超·怒雷血枪」的威力等于元素亲和力引下界雷的92%,非常可怕。
问题是,哪怕只把「超·怒雷血枪」的威力提升1~2倍,这玩意也可怕到让人汗毛倒竖,更别说,厄运古戒+起源石·缓动的攻击倍数加成,绝不止这些。
别认为这套不当人叠加,只能用来当做狙杀手段,如果苏晓与强敌死战到关键时刻,苏晓以元素亲和力引下波及范围上百公里的界雷,敌人却以压箱底的手段,瞬间出现在上百公里外,一旦这等局面出现,苏晓引界雷的抉择,只会伤及自身,乃至于,后续的战斗他因这伏笔而败亡。
但在有了「超·怒雷血枪」,以及那不当人的攻击强敌叠加后,作为近战宗师的苏晓,会在相距上百公里外的距离,以此射杀强敌,那时就是,敌人刚躲过界雷,却忽然发现,好像有比界雷更可怕的玩意飞来了。
忽然间,苏晓想到另一个问题,就是液态阿波罗的开发已经很成熟,那么能否用液态阿波罗,构成一根「烈阳血枪」呢?然后在灵魂大弓+厄运古戒+起源石·缓动的加持下,将其射出。
苏晓感觉这方案可行,他联络银夫人,让对方帮忙筹备液态阿波罗所需的材料,最近几天,他没其他要事,因此去天空城,不对,应该是死败城,以「烈阳血枪」轰杀精英腐化者,明显是个不错的收益渠道。
后续恶魔虫族出场,击杀奖励方面就不用想了,并且仅有一个的称号位要佩戴「战争领主」,无法佩戴收益最大化的「老猎人」称号。
「老猎人·5层追猎效果·战利品(被动):佩戴此称号成功追猎并击杀敌人后,有20%概率夺取敌人的一种能力(随机夺取),并通过轮回乐园的公证将其化为技能卷轴。」
趁现在有空闲时间,乘骑风暴焰龙,佩戴者「老猎人」称号,以「烈阳血枪」远程狙杀精英腐化者,或是敌方的众多小boss,这番刷刷刷后,或许能有预料之外的收获。
至于苏晓靠近死败城,灾祸军团是否能以人海战术将他留下,别开玩笑了,到时谁包围谁,真的不一定。
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今天回来的晚了,写了4600字,废蚊就困的眼睛发干,明天废蚊应该不用去医院了,明天多写,各位读者姥爷晚安。
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